Edad

Los jugadores cumplen años cada 57 semanas (56 semanas + la semana 0). Los juveniles con 15 años o menos cumplen años cada 53 semanas (52 semanas + la semana 0). La edad de los jugadores y juveniles se modifica (se les suma una semana) aproximadamente a las 00:10 de cada día.


Roles

Los jugadores rinden al máximo de sus posibilidades si juegan en sus posiciones naturales. Si no lo hacen, pueden sufrir una pequeña modificación en su media, así como la bajada de su rendimiento a la hora de disputar un encuentro.


Cláusulas

La cláusula es el valor máximo por el que puedes fichar al jugador, pero hay que tener en cuenta que dicho valor normalmente no es el valor real del jugador ya que antiguamente los equipos creados o cogidos por nuevos mánagers siempre salían con una cláusula cada jugador de entre 12M - 20M. Con la nueva mejora, los equipos nuevos o reseteados empezarán con jugadores con cláusulas acordes a su valor, de esta forma se intenta que los mánagers nuevos se den cuenta que tienen ese valor, así no cometerán el error de fichar un jugador por su cláusula siendo dicho jugador un paquete (en el siguiente párrafo podreis saber que significa dicha palabra).

A la hora de renovar a un jugador se le puede modificar la cláusula al alza o a la baja. En función de su edad existen límites mínimos o máximos que aceptará para renovar la vinculación al equipo. La propia web avisará de la cuantía mínima de la cláusula cuando se le oferte una cláusula inferior a la aceptada por el jugador. Se trata de una linea de texto en la propia web incluye en el email que se recibe avisando de que el jugador ha declinado la oferta de renovación por la cuantía mínima de la cláusula indicándose la cifra.

Paquete

Cuando se habla de paquete, nos referimos a aquel jugador cuyos stats dejan mucho que desear, es decir, son muy bajos. Los paquetes más habituales son los jugadores que te proporcionan al crear un equipo nuevo o al coger uno reseteado.

También pueden considerarse paquetes a aquellos jugadores que teniendo una media real aceptable las stats importantes para su posición son bajas. EJ: Un Delantero de mas de 25 años con Media real 95, y stats Tiro y Remate por debajo de 93


Estado de forma

Los jugadores recuperan EF cuando no juegan un partido de liga en función de su RE. A más RE más EF recuperan cuando no juegan.

Mas.png ver cambio del estado de forma. (Pendiente de revisión)

Moral


Lesiones

Experiencia

Se rumorea sobre la existencia de un stat oculto que define la experiencia de los jugadores y que aumenta con la edad. Este stat parece ser decisivo a la hora de determinar la media de un jugador, junto con la Motivación, el Estado de Forma y los distintos stats percibibles.


Adaptación


Tipos de medias

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Número de jugadores (mínimos-máximos)


Subida de stats

Los jugadores mejoran sus stats durante su vida deportiva, y empeoran en su declive:

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El momento en que se realiza la subida de stats es el día del reseteo, es decir, el mismo día en que termina la última temporada y comienza la siguiente. Por tanto, hay que tener en cuenta en qué equipo pasa el reset un jugador. De la posición del equipo dependerá el baremo que tengan sus subidas, así como el obtener o no Subida extra (respetando los condicionantes propios de esta subida). Esta situación merece un comentario especial en el caso de los jugadores cedidos: cuando el equipo donde está cedido el jugador no pasa el reset por no tener suficientes jugadores, el juvenil volverá al equipo propietario antes del reset y subirá stats con éste. En cambio, en caso de que el problema sea económico (más de 2M en números rojos), el jugador subirá stats en el equipo donde estaba cedido.

Los parámetros en los que se basa la subida de stats son un misterio que no será desvelado con el objetivo de mantener la emoción hasta el final de temporada con respecto a la mejora de nuestros jugadores.

Cuentan para la subida de stats, todos los partidos oficiales que juegue un jugador (Liga, Interliga, Intercopa y Copa). Hay alguna excepción, por ejemplo la subida de RM para MED y DEF, se basa en los goles conseguidos sólo en liga.

Los stats más fácilmente mejorables son la Resistencia y la Velocidad. La subida de estas dos características está directamente relacionada con el número de partidos que ha sido convocado el jugador durante la presente temporada (en los distintos equipos que haya podido jugar). La subida es de +1 por cada 16 partidos como convocado. Un jugador lesionado o sancionado no estará convocado aún cuando el manager decida dejarle en el banquillo o incluso en el improbable caso de que esté en el once inicial.

A la hora de hacer las subidas se compara:

A parte del rendimiento individual hay un pequeño coeficiente que premia a los jugadores de los equipos en el conjunto de todo Pcliga que hayan hecho mejor temporada (es decir, habrá equipos que siendo quintos puedan estar en este grupo selecto y equipos que quedando terceros de sus ligas no, por poner un ejemplo).

Mejorará más el jugador que pertenezca a un equipo destacado comparándolo con todos los equipos de la misma división de todos los países de PcLiga y que haya realizado una temporada grande a nivel de stats. Hay un número determinado de jugadores que podrán subir, por ello un jugador que haya efectuado una gran campaña en stats pero haya jugado en un equipo mal clasificado tendrá imposible subir algo distinto a RE y VE.

Para las stats realizadas contarán aquellos encuentros en los que el jugador haya disputado, al menos, 30 minutos del mismo.aunque se recomienda hacerlo al descanso, ya que si se programa el cambio en el minuto 30 y el juego se para en el minuto 29 se hará el cambio y el jugador sustituido habrá jugado 29 minutos y no le contará como partido jugado

Renovaciones

Cláusula

A la hora de renovar a un jugador se le puede modificar la cláusula al alza o a la baja. En función de su edad y MR existen límites mínimos o máximos que aceptará para renovar la vinculación al equipo. La cláusula máxima que se puede aplicar en cada renovación equivalía a un aumento del 15% menos 0.01 euros. En los traspasos este aumento máximo es de un 4%. Con la mejora de creación de equipos nuevos con cláusulas conforme al precio de mercado del jugador se trastocó el límite mínimo en la cláusula para esos jugadores. La propia web avisará de la cuantía mínima de la cláusula cuando se le oferte una cláusula inferior a la aceptada por el jugador. Se trata de una linea de texto en la propia web incluye en el email que se recibe avisando de que el jugador ha declinado la oferta de renovación por la cuantía mínima de la cláusula indicándose la cifra.

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Un jugador perteneciente a un equipo sin manager no podrá ser fichado de manera alguna.


Ficha

El aumento de ficha depende de varios factores (edad, cláusula):

Alerta.png Puede que un jugador te pida un aumento de ficha por encima de lo normal, esto se debería a que ese jugador tiene una ficha demasiado baja en relación a su MR


Duración de los contratos

Ejemplo jugador menor de 28 años -> Si un jugador que tiene 5 años de contrato se le renueva con 4 años de contrato, dicho jugador pasará a tener 4 años de contrato. Ejemplo jugador con 28 años o más -> Si un jugador que tiene 3 años de contrato se le renueva con 2 años de contrato, dicho jugador pasará a tener 5 años de contrato.


Robos y Fichaje/Refichaje

Se conoce por robo el fichaje por cláusula de un jugador (sea con o sin consentimiento del club donde milite).

Un jugador perteneciente a un equipo sin manager no podrá ser fichado de manera alguna.

Fichahes-refichajes

La primera solo aplica a operaciones que son negociadas (no por clausulazo) En esos casos el jugador no puede volver al equipo, en esos casos el jugador no volvería al equipo Y luego estas las otras dos opciones Lo que hacen es comprobar el número de veces que ese jugador ha sido fichado por un equipo, si es menor de 31 años puede ser fichado hasta 3 veces, a la cuarta te dice que no, si es mayor o igual a 31 años, solo puede ser 2 veces, y a la tercera ya te diría que no.

Despidos

Cuando despides a un jugador, te serán cobrados dos meses de ficha en concepto de indemnización o finiquito. Pero previamente tendrás que confirmar el e-mail que se envía para confirmar el despido.

Jubilación


Derechos de imagen

Se obtienen automáticamente todos los días en los que hay partido de liga (actualmente de lunes a viernes excepto la última semana de liga que será de lunes a miércoles) justo antes de la simulación de cada partido. Se cobrarán 3.547,075€ por cada punto de media real que pase de 75 para cada jugador en el once titular. Hay un límite, y es que el total no puede pasar del 57-62% (porcentaje que varía de manera aleatoria) de lo que se paga por fichas, mientras que lo mínimo a cobrar es 50.000€.


Pago de fichas

La ficha que aparece reflejada en los datos del jugador en negrita es mensual, es decir, para saber lo que se paga cada semana (día real) hay que dividir esa cifra por 4. Sumando lo de cada jugador se obtiene el total de fichas a pagar. La ficha de los cedidos la pagan los equipos en los que juegan. En la ficha del jugador también aparecen la ficha diaria del jugador (lo que cobra por jornada) y la ficha anual (lo que cobra el jugador por toda la temporada)


Sanciones