Subastas

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Venta de jugador propio en subasta

  1. debes ir a la ficha del jugador.
  2. en el lado derecho de la pantalla encontrarás "poner en subasta".
  3. ahora simplemente indica el precio de salida de la subasta, comprueba cuanto te cuesta la comisión y pulsa "INICIAR SUBASTA".
  4. a esperar de 2 a 72 horas y ver cuanto ofrecen por tu jugador.


Condiciones para poner un jugador en subasta

  • El jugador no podrá estar cedido.
  • El jugador una vez puesto en subasta no podrá ser vendido ni cedido directamente.
  • Es necesario tener mínimo 12 jugadores propios para poder poner en subasta a uno de nuestros chicos.
  • Para poder adjudicarse una subasta habrá que tener máximo 34 jugadores en propiedad.
  • Si no se cumplen alguna de estas condiciones el vendedor o el comprador recibirán una multa del 10% de la puja ganadora, al igual que sucede con las subastas normales.
  • Si el equipo propietario de un jugador que está en subasta es dado de baja, la subasta se cancelará inmediatamente.
  • El precio de salida lo fija el propietario entre 0 y un valor calculado en base a una serie de variables.
  • La ficha del jugador se incrementará en un 10% al adjudicarse la subasta. Si el precio pagado supera el de la cláusula del jugador, entonces se verá incrementada proporcionalmente a dicha diferencia.
  • Todas las subastas tendrán una duración de 72 horas desde el momento en que se inicia.
  • Solo se requerirá 2 años de contrato en el periodo que va de la simulación de la jornada 38 al reseteo

Comisiones

Alerta.png La comisión de subasta se calcula de forma automática según el precio de salida. Estas comisiones se cobrarán en el momento en que el jugador sea puesto a subasta independientemente del precio que se consiga al final de la subasta.

  • 0% para menos de 10 millones.
  • 0,5% para operaciones entre 10 y 25 millones.
  • 1% para operaciones entre 25 y 50 millones.
  • 2% para operaciones con un precio de salida de 50 o más millones.


Jugadores subastados de otros equipos

En MERCADO -> Subastas en Curso encontrarás todos aquellos jugadores por los que puedes pujar, y según tus preferencias los puedes ordenar por distintos criterios (por defecto aparecen por el tiempo restante). Ademas, si dispones de Cuenta Premium, podrás filtrar según edad, MR, posición y nacionalidad.

Filtros.jpg


Como recomendación entra a ver la ficha del jugador que vas a comprar y si te interesa pulsa pujar en subasta.


Jugadores LIBRES

  • La compra de jugadores libres se realiza mediante subasta.
  • El precio de salida de los jugadores subastados será el 25% de su cláusula.
  • Para iniciar una subasta, o hacer una puja, se debe de disponer de esa cantidad de dinero en caja. En caso de querer pujar por más de un jugador, no hace falta tener el dinero de todas las pujas.
  • Cada subasta tiene una duración de 18 a 72 horas, siendo el equipo que realice la puja más alta, pasado ese tiempo, el que conseguirá la contratación del jugador.
Ejemplo: Para iniciar una subasta por dos jugadores con cláusula de 10M cada uno, no debes tener 15M en caja, si no que debes tener 7,5M. En el caso de que no tuvieras dinero suficiente para pagar los dos jugadores, te quedarías con el primero (siempre que tengas ese dinero), y pagarías multa por el segundo.

Juveniles

Solo pueden incorporarse juveniles al equipo mediante las subastas. El sistema es en términos generales el mismo que los jugadores mayores propios

Existen algunas limitaciones:

  • Solo los equipos principales podrán poner en subasta sus juveniles
  • Solo los equipos principales podrán pujar por los jugadores juveniles en subasta
  • El máximo de juveniles que se podrán tener a la vez es de 6 (SEIS), de ganar una subasta por un juvenil y tener ya 6 la subasta quedará anulada y se recibirá una multa por ello.
  • Se puede obtener más de 6 juveniles por asignación en el reseteo


Sistema de las subastas

  • Las subastas se adjudican por orden de fecha y hora de inicio, es decir, que aquellos jugadores que salen a subastas primero serán pagados primero independientemente de que la subasta se extienda. Esto es importante tenerlo en cuenta en los casos en que en una misma simulación se compran y venden jugadores por este mecanismo para evitar multas
  • Si durante los últimos 3 minutos de la subasta se realiza alguna puja, la subasta se incrementará en 3 minutos más a partir de la última puja.
Ejemplo:
  • Una puja finaliza a las 22:05
  • Alguien puja a las 22:03
  • La subasta cambia automáticamente su hora de finalización a las 22:06
  • Puede seguirse pujando durante la simulación.
  • Cuando ganes la subasta, el jugador irá a tu equipo después de la próxima simulación (o antes de hacienda) y se te cobrará el dinero de la subasta, justo al finalizar la simulación de todos los partidos de esa jornada de la próxima simulación (o antes de hacienda). Si en ese momento de recibir el jugador no dispones del dinero suficiente para pagar el precio del jugador, serás multado con el 10% de la puja asignada, perderás al jugador y la subasta se finalizará sin ganador, quedando el jugador libre de nuevo.
  • Hacienda es el ultimo cálculo que se hace bi-semanalmente, después de todo lo demás, es decir, entrenamiento de juveniles, subastas, etc... es lo último cada dos sábados, ya que es el resumen económico de las dos ultimas semanas.
  • Todos los jugadores libres una vez que han sido fichados pasan a tener 2 años de contrato con el club en el que pasan a militar.
  • Si el dinero a pagar por el jugador es menor a la clausula, el jugador vendrá a tu equipo con la misma clausula y la misma ficha que tenía.
  • Si el dinero a pagar por el jugador es mayor a la clausula, el jugador vendrá a tu equipo con la misma clausula que lo que has pagado en la subasta y el aumento de ficha proporcional.
  • Se aplicará una sanción del 10% del valor de la puja final al equipo que al asignarse la subasta tenga 35 jugadores en plantilla y por lo tanto no tenga una plaza libre para el jugador subastado.

¿Cómo se asignan las subastas una vez finalizadas?

Es muy común que exista cierta especulación a la hora de comprar y vender por la herramienta de las subastas. Esto trae consigo muchas multas inesperadas por desconocer como el sistema va realizando las transacciones

Las subastas se asignan de la siguiente forma:

  • Primero las de jugadores libres y el orden va en función del ID de la subasta (que siempre coincide con la fecha de inicio, pero no tiene por qué con la fecha final, ya que a última hora, como bien sabes puede haber una lucha de pujas y cada vez que esto ocurre se añaden 3 minutos a la subasta), para ver el id puedes acceder al historial de cualquier subasta y el parámetro id que se pasa en la url es el id de la subasta:

Id subastas.png

  • En segundo lugar se asignan las de jugadores de equipos, no libres, y el orden es el mismo, por el id de subasta
  • Finalmente se asignan las subastas de juveniles