Diferencia entre revisiones de «Subastas»
(Página creada con «== Venta de jugador propio en subasta == # debes ir a la ficha del jugador. # en el lado derecho de la pantalla encontrarás "poner en subasta". # ahora simplemente indica...») |
(→¿Cómo se asignan las subastas una vez finalizadas?) |
||
(No se muestran 14 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
Línea 4: | Línea 4: | ||
# en el lado derecho de la pantalla encontrarás "poner en subasta". | # en el lado derecho de la pantalla encontrarás "poner en subasta". | ||
# ahora simplemente indica el precio de salida de la subasta, comprueba cuanto te cuesta la comisión y pulsa "INICIAR SUBASTA". | # ahora simplemente indica el precio de salida de la subasta, comprueba cuanto te cuesta la comisión y pulsa "INICIAR SUBASTA". | ||
− | # a esperar 72 horas y ver cuanto ofrecen por tu jugador. | + | # a esperar de '''12 a 72 horas''' y ver cuanto ofrecen por tu jugador. |
− | |||
== Condiciones para poner un jugador en subasta == | == Condiciones para poner un jugador en subasta == | ||
− | |||
* El jugador no podrá estar cedido. | * El jugador no podrá estar cedido. | ||
* El jugador una vez puesto en subasta no podrá ser vendido ni cedido directamente. | * El jugador una vez puesto en subasta no podrá ser vendido ni cedido directamente. | ||
Línea 18: | Línea 16: | ||
* El precio de salida lo fija el propietario entre 0 y un valor calculado en base a una serie de variables. | * El precio de salida lo fija el propietario entre 0 y un valor calculado en base a una serie de variables. | ||
* La ficha del jugador se incrementará en un 10% al adjudicarse la subasta. Si el precio pagado supera el de la cláusula del jugador, entonces se verá incrementada proporcionalmente a dicha diferencia. | * La ficha del jugador se incrementará en un 10% al adjudicarse la subasta. Si el precio pagado supera el de la cláusula del jugador, entonces se verá incrementada proporcionalmente a dicha diferencia. | ||
− | * | + | * Solo se requerirá 2 años de contrato en el periodo que va de la simulación de la jornada 38 al [[reseteo]] |
− | |||
== Comisiones == | == Comisiones == | ||
Línea 46: | Línea 43: | ||
* El precio de salida de los jugadores subastados será el 25% de su cláusula. | * El precio de salida de los jugadores subastados será el 25% de su cláusula. | ||
* Para iniciar una subasta, o hacer una puja, se debe de disponer de esa cantidad de dinero en caja. En caso de querer pujar por más de un jugador, no hace falta tener el dinero de todas las pujas. | * Para iniciar una subasta, o hacer una puja, se debe de disponer de esa cantidad de dinero en caja. En caso de querer pujar por más de un jugador, no hace falta tener el dinero de todas las pujas. | ||
+ | *Cada subasta tiene una duración de '''18 a 72 horas''', siendo el equipo que realice la puja más alta, pasado ese tiempo, el que conseguirá la contratación del jugador. | ||
<div style="background-color:#f9f9f9; color: #000000; padding: 10px 20px; border: 1px solid #dddddd;">''Ejemplo: Para iniciar una subasta por dos jugadores con cláusula de 10M cada uno, no debes tener 15M en caja, si no que debes tener 7,5M. En el caso de que no tuvieras dinero suficiente para pagar los dos jugadores, te quedarías con el primero (siempre que tengas ese dinero), y pagarías multa por el segundo.''</div> | <div style="background-color:#f9f9f9; color: #000000; padding: 10px 20px; border: 1px solid #dddddd;">''Ejemplo: Para iniciar una subasta por dos jugadores con cláusula de 10M cada uno, no debes tener 15M en caja, si no que debes tener 7,5M. En el caso de que no tuvieras dinero suficiente para pagar los dos jugadores, te quedarías con el primero (siempre que tengas ese dinero), y pagarías multa por el segundo.''</div> | ||
+ | |||
+ | ==Juveniles== | ||
+ | |||
+ | Solo pueden incorporarse juveniles al equipo mediante las subastas. El sistema es en términos generales el mismo que los jugadores mayores propios | ||
+ | |||
+ | Existen algunas limitaciones: | ||
+ | * Solo los equipos principales podrán poner en subasta sus juveniles | ||
+ | * Solo los equipos principales podrán pujar por los jugadores juveniles en subasta | ||
+ | * El máximo de juveniles que se podrán tener a la vez es de 6 (SEIS), de ganar una subasta por un juvenil y tener ya 6 la subasta quedará anulada y se recibirá una multa por ello. | ||
+ | * Se puede obtener más de 6 juveniles por asignación en el [[reseteo]] | ||
== Sistema de las subastas == | == Sistema de las subastas == | ||
− | * | + | <!-- <blockquote>'''Esta sección se encuentra pendiente de revisión. El sistema ha sufrido modificaciones luego de la mejora de Subastas con duraciòn personalizada'''</blockquote>--> |
+ | |||
+ | |||
+ | === ¿Cómo se asignan las subastas una vez finalizadas? === | ||
+ | Es muy común que exista cierta especulación a la hora de comprar y vender por la herramienta de las subastas. Esto trae consigo muchas multas inesperadas por desconocer como el sistema va realizando las transacciones | ||
+ | |||
+ | Las subastas se asignan de la siguiente forma: | ||
+ | |||
+ | *Primero las de jugadores libres, '''siguiendo el orden de finalización de la subasta'''. | ||
+ | *En segundo lugar se asignan las de jugadores de equipos, no libres, y el orden es el mismo. | ||
+ | *Finalmente se asignan las subastas de juveniles. | ||
+ | |||
+ | Puedes consultar la fecha y hora exacta de finalización en el menú que se encuentra a la derecha de las subastas clickeando donde dice "ver subastas finalizadas". El orden esta invertido, esto quiere decir que aparecen primero las que finalizaron ultimas. | ||
+ | |||
+ | === Cuestiones Generales === | ||
*Si durante los últimos 3 minutos de la subasta se realiza alguna puja, la subasta se incrementará en 3 minutos más a partir de la última puja. | *Si durante los últimos 3 minutos de la subasta se realiza alguna puja, la subasta se incrementará en 3 minutos más a partir de la última puja. | ||
Línea 60: | Línea 82: | ||
*La subasta cambia automáticamente su hora de finalización a las 22:06</div> | *La subasta cambia automáticamente su hora de finalización a las 22:06</div> | ||
− | *Puede seguirse pujando durante la | + | *Puede seguirse pujando durante la [[Simulación|Simulación]]. |
*Cuando ganes la [[Subastas|subasta]], el jugador irá a tu equipo después de la próxima simulación (o antes de [[Hacienda|hacienda]]) y se te cobrará el dinero de la [[Subastas|subasta]], justo al finalizar la simulación de todos los partidos de esa jornada de la próxima simulación (o antes de [[Hacienda|hacienda]]). Si en ese momento de recibir el jugador no dispones del dinero suficiente para pagar el precio del jugador, serás multado con el 10% de la puja asignada, perderás al jugador y la [[Subastas|subasta]] se finalizará sin ganador, quedando el jugador libre de nuevo. | *Cuando ganes la [[Subastas|subasta]], el jugador irá a tu equipo después de la próxima simulación (o antes de [[Hacienda|hacienda]]) y se te cobrará el dinero de la [[Subastas|subasta]], justo al finalizar la simulación de todos los partidos de esa jornada de la próxima simulación (o antes de [[Hacienda|hacienda]]). Si en ese momento de recibir el jugador no dispones del dinero suficiente para pagar el precio del jugador, serás multado con el 10% de la puja asignada, perderás al jugador y la [[Subastas|subasta]] se finalizará sin ganador, quedando el jugador libre de nuevo. | ||
− | * | + | *Si aun te quedan dudas de cómo se oredenan los pagos durante la [[Simulación|Simulación]] puedes visitar dicha sección, más específicamente el [[Simulación#Orden_de_los_Procesos|orden de los procesos]]. |
*Todos los jugadores libres una vez que han sido fichados pasan a tener 2 años de contrato con el club en el que pasan a militar. | *Todos los jugadores libres una vez que han sido fichados pasan a tener 2 años de contrato con el club en el que pasan a militar. |
Revisión actual del 15:37 12 sep 2019
Sumario
Venta de jugador propio en subasta
- debes ir a la ficha del jugador.
- en el lado derecho de la pantalla encontrarás "poner en subasta".
- ahora simplemente indica el precio de salida de la subasta, comprueba cuanto te cuesta la comisión y pulsa "INICIAR SUBASTA".
- a esperar de 12 a 72 horas y ver cuanto ofrecen por tu jugador.
Condiciones para poner un jugador en subasta
- El jugador no podrá estar cedido.
- El jugador una vez puesto en subasta no podrá ser vendido ni cedido directamente.
- Es necesario tener mínimo 12 jugadores propios para poder poner en subasta a uno de nuestros chicos.
- Para poder adjudicarse una subasta habrá que tener máximo 34 jugadores en propiedad.
- Si no se cumplen alguna de estas condiciones el vendedor o el comprador recibirán una multa del 10% de la puja ganadora, al igual que sucede con las subastas normales.
- Si el equipo propietario de un jugador que está en subasta es dado de baja, la subasta se cancelará inmediatamente.
- El precio de salida lo fija el propietario entre 0 y un valor calculado en base a una serie de variables.
- La ficha del jugador se incrementará en un 10% al adjudicarse la subasta. Si el precio pagado supera el de la cláusula del jugador, entonces se verá incrementada proporcionalmente a dicha diferencia.
- Solo se requerirá 2 años de contrato en el periodo que va de la simulación de la jornada 38 al reseteo
Comisiones
La comisión de subasta se calcula de forma automática según el precio de salida. Estas comisiones se cobrarán en el momento en que el jugador sea puesto a subasta independientemente del precio que se consiga al final de la subasta.
- 0% para menos de 10 millones.
- 0,5% para operaciones entre 10 y 25 millones.
- 1% para operaciones entre 25 y 50 millones.
- 2% para operaciones con un precio de salida de 50 o más millones.
Jugadores subastados de otros equipos
En MERCADO -> Subastas en Curso encontrarás todos aquellos jugadores por los que puedes pujar, y según tus preferencias los puedes ordenar por distintos criterios (por defecto aparecen por el tiempo restante). Ademas, si dispones de Cuenta Premium, podrás filtrar según edad, MR, posición y nacionalidad.
Como recomendación entra a ver la ficha del jugador que vas a comprar y si te interesa pulsa pujar en subasta.
Jugadores LIBRES
- La compra de jugadores libres se realiza mediante subasta.
- El precio de salida de los jugadores subastados será el 25% de su cláusula.
- Para iniciar una subasta, o hacer una puja, se debe de disponer de esa cantidad de dinero en caja. En caso de querer pujar por más de un jugador, no hace falta tener el dinero de todas las pujas.
- Cada subasta tiene una duración de 18 a 72 horas, siendo el equipo que realice la puja más alta, pasado ese tiempo, el que conseguirá la contratación del jugador.
Juveniles
Solo pueden incorporarse juveniles al equipo mediante las subastas. El sistema es en términos generales el mismo que los jugadores mayores propios
Existen algunas limitaciones:
- Solo los equipos principales podrán poner en subasta sus juveniles
- Solo los equipos principales podrán pujar por los jugadores juveniles en subasta
- El máximo de juveniles que se podrán tener a la vez es de 6 (SEIS), de ganar una subasta por un juvenil y tener ya 6 la subasta quedará anulada y se recibirá una multa por ello.
- Se puede obtener más de 6 juveniles por asignación en el reseteo
Sistema de las subastas
¿Cómo se asignan las subastas una vez finalizadas?
Es muy común que exista cierta especulación a la hora de comprar y vender por la herramienta de las subastas. Esto trae consigo muchas multas inesperadas por desconocer como el sistema va realizando las transacciones
Las subastas se asignan de la siguiente forma:
- Primero las de jugadores libres, siguiendo el orden de finalización de la subasta.
- En segundo lugar se asignan las de jugadores de equipos, no libres, y el orden es el mismo.
- Finalmente se asignan las subastas de juveniles.
Puedes consultar la fecha y hora exacta de finalización en el menú que se encuentra a la derecha de las subastas clickeando donde dice "ver subastas finalizadas". El orden esta invertido, esto quiere decir que aparecen primero las que finalizaron ultimas.
Cuestiones Generales
- Si durante los últimos 3 minutos de la subasta se realiza alguna puja, la subasta se incrementará en 3 minutos más a partir de la última puja.
- Una puja finaliza a las 22:05
- Alguien puja a las 22:03
- La subasta cambia automáticamente su hora de finalización a las 22:06
- Puede seguirse pujando durante la Simulación.
- Cuando ganes la subasta, el jugador irá a tu equipo después de la próxima simulación (o antes de hacienda) y se te cobrará el dinero de la subasta, justo al finalizar la simulación de todos los partidos de esa jornada de la próxima simulación (o antes de hacienda). Si en ese momento de recibir el jugador no dispones del dinero suficiente para pagar el precio del jugador, serás multado con el 10% de la puja asignada, perderás al jugador y la subasta se finalizará sin ganador, quedando el jugador libre de nuevo.
- Si aun te quedan dudas de cómo se oredenan los pagos durante la Simulación puedes visitar dicha sección, más específicamente el orden de los procesos.
- Todos los jugadores libres una vez que han sido fichados pasan a tener 2 años de contrato con el club en el que pasan a militar.
- Si el dinero a pagar por el jugador es menor a la clausula, el jugador vendrá a tu equipo con la misma clausula y la misma ficha que tenía.
- Si el dinero a pagar por el jugador es mayor a la clausula, el jugador vendrá a tu equipo con la misma clausula que lo que has pagado en la subasta y el aumento de ficha proporcional.
- Se aplicará una sanción del 10% del valor de la puja final al equipo que al asignarse la subasta tenga 35 jugadores en plantilla y por lo tanto no tenga una plaza libre para el jugador subastado.