Stats

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Las stats son cada una de las cualidades de un jugador:

POS Posición del jugador
DEM Demarcación del jugador
ED Edad del jugador
CA Calidad
RE Resistencia
VE Velocidad
PA Pase
RM Remate
TI Tiro
MO Motivación
EF Estado de Forma
MR Media Real del jugador
ME Media del Equipo

Además, según la posición de cada jugador existen tres stats entrenables que se pueden ir subiendo con los entrenadores.

Tabla de contenidos

Media real

La media real es la media de todos los stats principales (CA, VE, RE, PA, RM y TI). Se calcula dividiendo entre 6 la suma de los valores de esos stats.

Media

La media (ME) que aparece en los datos de cada jugador incluye más datos que la media real. En concreto, le son añadidos el EF y la MO, además de las stats entrenables y es dividida por 11. Además, puede sufrir alguna variación extra debido a la stat oculta “experiencia” y a la stat "adaptación". Esta media se puede considerar como la más importante ya que se cree que es la media que tiene en cuenta el simulador.

Estado de forma

Se sitúa en 99 al principio de cada temporada. La bajada de EF estaría condicionada por la resistencia del jugador y por los minutos que hubiese jugado. Aquí podemos ver una [Cambio del estado de forma|tabla] que nos ayudará a comprobar cuando pierde el jugador en función de estos dos parámetros.

La EF que recupera un jugador por cada partido descansado se sabe que es en función de la resistencia del jugador pero lo que no se sabe son los parámetros que son los que llevan a cada jugador a recuperar determinada EF.

Motivación

Stats entrenables

  • Las stats entrenables como su propio nombre indican son unas stats de los jugadores que por medio de entrenadores podrás mejorar a lo largo de la temporada.
  • Cuando un jugador esté lesionado no entrenará.
  • El primer día de cada LIGA, los stats entrenables serán el 50% del valor de la MR del jugador (contando las 6 stats "generales").
  • Cada día que entrenes un jugador este jugador subirá +3, +6 o +9 en la stat entrenable escogida para entrenar, dependiendo del tipo (bajo, bueno o excelente respectivamente) de entrenador que tengas para esa franja del campo.
  • Las stats entrenables no pueden pasar de 99, ni ser más bajas que 0.

Esta es la visualización de las stats en cada jugador en la sección plantilla:

Portero / Defensa / Centrocampista / Delantero
Image:StatsEntrenables1.gif Agilidad / Agresividad / Visión / Regate
Image:StatsEntrenables2.gif Reflejos / Entradas / Conducción / Desmarque
Image:StatsEntrenables3.gif Anticipación / Despeje / Organización / Definición

Subida de stats

- Se producirá en cada paso del reset en todos aquellos jugadores que en el momento del reseteo tengan menos de 26 años

- Los parámetros por los que los jugadores suben sus stats son secretos casi en su totalidad. Existen algunos parámetros en los que si se sabe como funcionan las subidas. Por ejemplo: VE sube 1 punto por cada 16 partidos en que un jugador vaya convocado. RE sube 1 punto por cada 16 partidos en que un jugador vaya convocado. RM sube en los defensas 1 punto por cada 4 goles en liga (hasta un máximo de 2 puntos por reseteo) RM sube en los medios 1 punto por cada 6 goles en liga (hasta un máximo de 2 puntos por reseteo)

Subidas locas

- 128 jugadores, elegidos totalmente al azar entre aquellos jugadores menores de 26 años de edad y con más de 25 partidos jugados como titular en Liga (no cuentan los de Copa y competición internacional) podrán obtener a una subida extra de +1 en todas las stats en concepto de rendimiento extraordinario a lo largo de la temporada, independientemente de sus resulados y estadísticas.

64 de los 128 jugadores solo podrán optar a dicha mejora si juegan en primera o segunda división de sus respectivos paises, quedando excluidas todas las demás divisiones. Los otros 64 jugadores solo podrán optar a dicha mejora si juegan en una división entre primera y cuarta de sus respectivos paises. De este cambio se derivan dos posibles situaciones: Un jugador podrá tener doble subida extra, muy dificil, pero posible. Los jugadores deberán ser de cuarta division o superiores para poder obtener esta subida extra.

Véase también

Herramientas personales